OOP
Object 对象
Oriented 面向、导向
Programming 规划、设计、编程
OOP 达到了软件工程的三个主要目标:
– 重用性、灵活性和扩展性。
OOP 的几大特性:
– 封装、继承、多态
使人们的编程与实际的世界更加接近,所有的对象被赋予属性和方法,结果编程就更加富有人性化。
类与对象概念
类:实际上是对某种 的 定义变量和方法的原型。它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是 的基础。
对象:对象就是类的实例。类与对象的关系就如类型和变量的关系,对类的操作都可以通过对象来实现。当一个类定义了多个对象时,每个对象拥有各自的成员数据。
构造函数
是特殊的成员函数;在创建对象时首先由系统自动调用。它的作用是为新创建的对象分配空间,或为该对象的成员变量赋值等;
构造函数名必须与其类名称完全相同,并且不允许有返回值。
封装
定义:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。
优点:
1) 封装允许类的客户不必关心类的工作机理就可以使用它。
2) 所有对数据的访问和操作都必须通过特定的方法,否则便无法使用,从而达到数据隐藏的目的
继承
优点:
– 继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件的开发效率。
关键字 java 中: extends
基类(父类)与派生类(子类)
修饰符:public private protected 默认
多态
优点:
–具有表现多种形态的能力的特征
–使用不同的实例执行不同的操作
继承的存在
–继承是多态的基础,没有继承就没有多态
子类重写父类方法
–多态下调用子类重写后的方法
父类引用指向子类对象
– 子类到父类的类型转换